Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

354 total results found

2.7 Informatyka / przedmioty przyrodnicze: SI dla realnego problemu szkolnego

Playbook PL 2. Dobre Praktyki i Przykłady z Klasy (...

Czy SI może pomóc nam segregować odpady w szkole? Przedmiot: Informatyka / przedmioty przyrodnicze ·  Klasa: 7 (wiek 13–14) ·  Czas trwania: 1 lekcja podwójna ·  SI: Uczenie się Z SI  Kompetencje związane z SI (Ramy DUAL.AI.TEACHer) – poziom nauczyciela Prz...

2.10 Programowanie: wsparcie w wybranych zadaniach

Playbook PL 2. Dobre Praktyki i Przykłady z Klasy (...

Nauka programowania bez pisania kodu przez SI Przedmiot: Programowanie ·  Klasa: 9 (wiek 14–15) ·  Czas trwania: 1 lekcja podwójna (90 min) ·  SI: Wsparcie Z SI  Kompetencje związane z SI (Ramy DUAL.AI.TEACHer) – poziom nauczyciela Przedmiotowe cele kształc...

2.11 Technika: zaufaj, ale sprawdź obwód

Playbook PL 2. Dobre Praktyki i Przykłady z Klasy (...

Czy to naprawdę działa? Porównanie wyjaśnień obwodu generowanych przez SI z rzeczywistymi pomiarami Przedmiot: Fizyka / technika (podstawy techniki)  ·  Klasa: 8 (wiek 13–14)  ·  Czas trwania: 1 lekcja podwójna  ·  SI: Uczenie się Z SI Kompetencje związane...

2.12 Plastyka: odciski palców stylu

Playbook PL 2. Dobre Praktyki i Przykłady z Klasy (...

Czyj pędzel, czyj głos? Rozpoznawanie cech charakterystycznych twórców za pomocą SI Przedmiot: Plastyka i literatura  ·  Klasa: 9 (wiek 14–15)  ·  Czas trwania: 1 lekcja podwójna  ·  SI: Uczenie się Z SI Kompetencje związane z SI (Ramy DUAL.AI.TEACHer) – p...

2.4 Občianska náuka: UI, médiá a realita

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Môžeme veriť všetkému, čo vidíme? Predmet: Občianska náuka · Ročník: 5 (vek 10 – 11) · Trvanie: 1 dvojhodina (90 min) · UI: Učenie SA UI Kompetencie súvisiace s UI (rámec DUAL.AI.TEACHer) – úroveň učiteľa Predmetovo špecifické vzdelávacie ciele – úroveň št...

2.5 Medzipredmetovo: návrh vyučovacej hodiny s pomocou UI

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Návrh vyučovania s podporou UI Predmet: Profesijný rozvoj učiteľov ·  Cieľová skupina: Učitelia ·  Trvanie: 1 workshop (90 min) ·  UI: Učenie S UI  Kompetencie súvisiace s UI (rámec DUAL.AI.TEACHer) – úroveň učiteľa Predmetovo špecifické vzdelávacie ciele...

2.7 Informatika / prírodné vedy: UI pre reálny školský problém

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Môže nám UI pomôcť triediť odpad v škole? Predmet: Informatika/prírodné vedy ·  Cieľová skupina: 7 (vek 13 – 14) ·  Trvanie: 1 dvojhodina ·  UI: Učenie S UI  Kompetencie súvisiace s UI (rámec DUAL.AI.TEACHer) – úroveň učiteľa Predmetovo špecifické vzdeláv...

2.10 Programovanie: pomoc pri vybraných úlohách

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Naučiť sa programovať bez toho, aby kód písala UI Predmet: Programovanie ·  Ročník: 9 (vek 14 – 15) ·  Trvanie: 1 dvojhodina (90 min) ·  UI: Asistencia S UI  Kompetencie súvisiace s UI (rámec DUAL.AI.TEACHer) – úroveň učiteľa Predmetovo špecifické vzdeláv...

2.11 Technika: Dôveruj, ale obvod preskúšaj

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Funguje to naozaj? Porovnanie vysvetlení obvodu od UI so skutočnými meraniami Predmet: Fyzika / technika (základy elektrotechniky)  ·  Cieľová skupina: 8 (vek 13 – 14)  ·  Trvanie: 1 dvojhodina  ·  UI: Učenie S UI Kompetencie súvisiace s UI (rámec DUAL.AI....

2.12 Výtvarná výchova: Odtlačky štýlu

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Čí štetec, čí hlas? Rozpoznávanie charakteristických znakov autorov pomocou UI Predmet: Výtvarná výchova a literatúra  ·  Cieľová skupina: 9 (vek 14 – 15)  ·  Trvanie: 1 dvojhodina  ·  UI: Učenie S UI Kompetencie súvisiace s UI (rámec DUAL.AI.TEACHer) – úr...

5.4 Celoten časovni načrt za ustanove za izobraževanje učiteljev

Playbook SLO 5. Časovni načrt uvajanja UI

Komu je ta razdelek namenjen Dekanom in dekanjam, vodjem študijskih programov, izobraževalcem in izobraževalkam učiteljev ter osebam, odgovornim za zagotavljanje kakovosti v ustanovah, ki izobražujejo učitelje. Ta časovni načrt je bil napisan predvsem za vas, ...

2.7 Informatika / naravoslovje: UI za resnično šolsko težavo

Playbook SLO 2. Dobre prakse in primeri iz razreda (...

Ali nam UI lahko pomaga ločevati odpadke v šoli? Predmet: Informatika/naravoslovje ·  Ciljna skupina: 7. razred (13–14 let) ·  Trajanje: 1 dvojna ura ·  UI: učenje Z UI  Kompetence, povezane z UI (okvir DUAL.AI.TEACHer) – raven učitelja Predmetno specifič...