Skip to main content

Recently Updated Pages

2.8 Matemáticas: ¿Sabe calcular realmente la máquina?

Playbook ES 2. Buenas Prácticas y Ejemplos de Aula ...

Un primer encuentro con la IA en el aula de matemáticas de primaria: reconocimiento de voz con la...

Updated 3 hours ago by Alexander

2.4 Wiedza o społeczeństwie: SI, media i rzeczywistość

Playbook PL 2. Dobre Praktyki i Przykłady z Klasy (...

Czy możemy wierzyć we wszystko, co widzimy? Przedmiot: Wiedza o społeczeństwie · Klasa: 5 (wiek 1...

Updated 7 hours ago by Alexander

5.4 Úplný plán postupu pre inštitúcie vzdelávajúce učiteľov

Playbook SK 5 Plán postupu integrácie UI

Komu je táto časť určená Dekanom, riaditeľom študijných programov, vzdelávateľom učiteľov a osobá...

Updated 7 hours ago by Alexander

5.4 Pełna mapa drogowa dla instytucji kształcenia nauczycieli

Playbook PL 5. Mapa Drogowa Integracji SI

Dla kogo jest ta sekcja Dziekani, kierownicy programów studiów, osoby kształcące nauczycieli oraz...

Updated 7 hours ago by Alexander

5.4 Hoja de Ruta Completa para Instituciones de Formación del Profesorado

Playbook ES 5. Hoja de Ruta de Integración de la IA

A quién se dirige esta sección Decanos y decanas, responsables de programas, formadores y formado...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.8 Matematika: Vie stroj naozaj počítať?

Playbook SK 2 Dobrá prax: príklady z triedy

Prvé stretnutie s UI na hodine matematiky na 1. stupni – rozpoznávanie reči so „Recheneule“ Predm...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.8 Matematyka: Czy maszyna naprawdę potrafi liczyć?

Playbook PL 2. Dobre Praktyki i Przykłady z Klasy (...

Pierwsze spotkanie z SI na lekcji matematyki w klasach młodszych – rozpoznawanie mowy z „Recheneu...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.6 Historia: Reconstrucción del pasado

Playbook ES 2. Buenas Prácticas y Ejemplos de Aula ...

Un día en la Riga medieval: ¿qué pueden decirnos realmente las fuentes? Asignatura: Historia · Cu...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.9 Beispiel: Informatik

Playbook DE 2. Unterrichtsbeispiele

Updated 7 hours ago by Alexander

2.12 Kunst: Fingerabdrücke des Stils

Playbook DE 2. Unterrichtsbeispiele

Wessen Pinsel, wessen Stimme? Merkmale von Kunstschaffenden mit KI erkennen Fach: Kunst & Literat...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.11 Technik: Vertrauen ist gut, den Schaltkreis prüfen ist besser

Playbook DE 2. Unterrichtsbeispiele

Funktioniert das wirklich? KI-Erklärungen zu Schaltkreisen an echten Messungen überprüfen Fach: P...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.10 Programmieren: Unterstützung bei ausgewählten Aufgaben

Playbook DE 2. Unterrichtsbeispiele

Programmieren lernen, ohne dass die KI den Code schreibt Fach: Programmieren · Klassenstufe: 9 (1...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.7 Informatik / Naturwissenschaften: KI für ein echtes Schulproblem

Playbook DE 2. Unterrichtsbeispiele

Kann KI uns helfen, den Abfall in der Schule zu trennen? Fach: Informatik/Naturwissenschaften · K...

Updated 7 hours ago by Alexander

5.1 Jak používat plán postupu

Playbook CZ 5 Plán postupu integrace UI

Tato kapitola představuje plán postupu integrace UI DUAL.AI.TEACHer: devět etap, které instituci ...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.4 Občanská výchova: UI, média a realita

Playbook CZ 2 Dobrá praxe: příklady z výuky

UI, média a realita: Můžeme věřit všemu, co vidíme? Předmět: Občanská výchova  ·  Ročník: 5. ročn...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.9 Příklad: Informatika

Playbook CZ 2 Dobrá praxe: příklady z výuky

Updated 7 hours ago by Alexander

5.4 Úplný plán postupu pro instituce připravující učitele

Playbook CZ 5 Plán postupu integrace UI

Komu je tato část určena Děkanům, garantům studijních programů, vzdělavatelům učitelů a všem, kdo...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.5 Fächerübergreifend: KI-gestützte Unterrichtsplanung

Playbook DE 2. Unterrichtsbeispiele

KI-gestützte Unterrichtsgestaltung Fach: Fortbildung von Lehrkräften · Zielgruppe: Lehrkräfte · D...

Updated 7 hours ago by Alexander

2.12 Výtvarná výchova: Otisky stylu

Playbook CZ 2 Dobrá praxe: příklady z výuky

Čí štětec, čí hlas? Rozpoznávání charakteristických rysů umělců pomocí UI Předmět: Výtvarná výcho...

Updated 7 hours ago by Alexander

5.1 So nutzen Sie die Roadmap

Playbook DE 5. KI-Integrations-Roadmap

Dieses Kapitel stellt die DUAL.AI.TEACHer-Integrations-Roadmap vor: neun Stufen, die eine Einrich...

Updated 7 hours ago by Alexander