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263 total results found

2.3 Inglés como Lengua Extranjera

Playbook ES 2. Buenas Prácticas y Ejemplos de Aula ...

De Conversaciones Generadas por IA al Inglés Natural Asignatura: Inglés como Lengua Extranjera  ·  Curso: 9 (14-15 años)  ·  Duración: 1 clase doble (90 min) ·  IA: Aprender CON IA  Competencias relacionadas con la IA (Marco DUAL.AI.TEACHer) – nivel docente...

2.6 Historia: Reconstrucción del pasado

Playbook ES 2. Buenas Prácticas y Ejemplos de Aula ...

Un día en la Riga medieval: ¿qué pueden decirnos realmente las fuentes? Asignatura: Historia · Curso: 7 (13-14 años) · Duración: 1 clase doble · IA: Aprender CON IA Competencias relacionadas con la IA (Marco DUAL.AI.TEACHer) – nivel docente Objetivos de ap...

2.8 Matemáticas: ¿Sabe calcular realmente la máquina?

Playbook ES 2. Buenas Prácticas y Ejemplos de Aula ...

Un primer encuentro con la IA en el aula de matemáticas de primaria: reconocimiento de voz con la „Recheneule“ Asignatura: Matemáticas ·   Curso: 2 (7-8 años) ·   Duración: 1 clase (50 min) ·   IA: Aprender SOBRE IA Ejemplo de un centro real: Este ejemplo se b...

2.9 Ejemplo: Informática

Playbook ES 2. Buenas Prácticas y Ejemplos de Aula ...

3.1 Dimensiones

Playbook ES 3. Marco de Competencias Pedagógicas en IA

El Marco DUAL.AI.TEACHer está estructurado como una matriz bidimensional completa que describe un total de 18 competencias fundamentales, cada una de las cuales surge de la intersección de las dos dimensiones principales en torno a las cuales se organiza el ma...

Professional Engagement

3.2 El Marco de Competencias DualAITeacher

Playbook ES 3. Marco de Competencias Pedagógicas en IA

La intersección de las dimensiones horizontal y vertical de la matriz da como resultado un conjunto de dieciocho competencias, cada una de las cuales representa un punto de convergencia específico entre un área pedagógica y un aspecto de la IA. Estas competenc...

3.3 Niveles de Progresión y Operadores

Playbook ES 3. Marco de Competencias Pedagógicas en IA

Hacer Trazable el Desarrollo de Competencias Las 18 competencias fundamentales del marco DUAL.AI.TEACHer son relativamente abstractas y ofrecen una estructura global del campo de competencias. Para facilitar la autoevaluación o la evaluación por parte de otras...

3.4 Objetivos de Aprendizaje DualAITeacher

Playbook ES 3. Marco de Competencias Pedagógicas en IA

Para cada una de las dieciocho competencias identificadas se ha definido un conjunto de objetivos de aprendizaje específicos, con el fin de traducir la competencia en resultados concretos y prácticos. Estos objetivos de aprendizaje especifican los conocimiento...

Teaching WITH
Teaching ABOUT

4.1 Ruta de Certificación

Playbook ES 4. Certificación y Microcredenciales (I...

¿Qué es la certificación? La ruta de certificación DUAL.AI.TEACHer ofrece al profesorado una forma estructurada de demostrar sus competencias en dos áreas complementarias: Enseñanza Potenciada por IA y Alfabetización en IA. El profesorado puede optar por una d...

4.2 Microcredenciales (ICEP)

Playbook ES 4. Certificación y Microcredenciales (I...

Las Microcredenciales Las microcredenciales son titulaciones breves y específicas que certifican resultados de aprendizaje y competencias concretos adquiridos mediante formaciones o cursos breves.  Características:  Aprendizaje de corta duración - Se comple...

5.1 Cómo Usar la Hoja de Ruta

Playbook ES 5. Hoja de Ruta de Integración de la IA

Este capítulo presenta la Hoja de Ruta de Integración DUAL.AI.TEACHer: nueve etapas que llevan a una institución desde su primera conversación estratégica sobre la IA hasta una estructura permanente para ella. Está escrito para quienes configuran el modo en qu...

5.2 Hoja de Ruta (Versión Resumida)

Playbook ES 5. Hoja de Ruta de Integración de la IA

Nuestro punto de partida El proyecto DUAL.AI.TEACHer se propone desarrollar una hoja de ruta clara y adaptable, de siete a diez etapas, que ayude a las instituciones de formación del profesorado a integrar la IA tanto en la formación inicial docente como en el...

5.3 Hoja de Ruta para Centros Educativos

Playbook ES 5. Hoja de Ruta de Integración de la IA

A quién se dirige esta sección Equipos directivos, jefaturas de estudios y personas responsables del desarrollo profesional en un centro educativo. No hace falta que hayáis leído por completo las secciones anteriores. Si ya habéis leído las nueve etapas de la ...

6.1 Recursos

Playbook ES 6. Recursos y Referencias

Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (Eds.). (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom’s taxonomy of educational objectives. Longman. BEKIARIDIS, G. (author) and ATTWELL, G. (ed.), Supplement to the DigCompEDU Framework: Outl...

6.2 Referencias

Playbook ES 6. Recursos y Referencias

6.3 Glosario y Términos Clave

Playbook ES 6. Recursos y Referencias

Tabla de Términos Técnicos

Playbook ES Glosario

Términos introducidos en 1.3 Término Explicación También se usa en Descarga cognitiva Delegar trabajo mental a algo externo a la propia mente. Es útil cuando el conocimiento ya está asentado, y perjudicial cuando todavía se está formando. 1.4 Barr...

0.1 Ziele und Aufbau des Playbooks

Playbook DE 0. Über dieses Playbook

Dieses Playbook richtet sich an Sie als Lehrkräfte, die sich das notwendige Wissen zum Einsatz von KI an Schulen aneignen möchten. KI wird dabei für verschiedenste Zwecke genutzt. In Bezug auf den Unterricht konzentrieren wir uns auf die Bereiche „Lehren über...