2.X Medpredmetno: Načrtovanje učnih ur s pomočjo UI
AI-AssistedNačrtovanje Instructionalpouka Designs pomočjo UI
Subject:Predmet: Teacherstrokovni Professionalrazvoj Developmentučiteljev · Ciljna Targetskupina: Group: Teachersučitelji · Trajanje: Duration:ena 1 workshopdelavnica (90 min) · AI:UI: Teachingpoučevanje WITHZ AI UI
|
AF-DR-2b ( »Učitelji lahko
AF-TL-2b ( »Učitelji lahko
|
|
Take-homeSporočilomessage:zaGenerativesAIseboj:canGenerativnaaccelerateUIlessonlahkopreparation,pospešibutpripravoaučneusableure,learningvendaractivityuporabnararelyučnacomesdejavnostfromredkoanastanesingleizprompt.enegaEffectivesamegaAI-supportedpoziva.lessonUčinkovitodesignnačrtovanjeispoukaansiterativepodporoprocessUI je iterativen proces, v katerem učitelj opredeli pedagoški cilj, ustvari zamisli, ovrednoti izpis, ga izpopolni inwhichsprejmeteacherskončnedefinestrokovnethe pedagogical goal, generate ideas, evaluate the output, refine it and make the final instructional decisions.odločitve.
FigSlika 1. ImageSlika, generatedustvarjena withz ChatGPT (GPT Image 2), September1. 1,september 2026.
ContentVsebina
GenerativeGenerativna AIUI canlahko supportučiteljem teacherspomaga withpri manyštevilnih tasksnalogah, involvedpovezanih s pripravo pouka, vključno z ustvarjanjem zamisli za dejavnosti, prilagajanjem gradiv različnim skupinam učencev, pripravo primerov in lessonvprašanj preparation,ali includingpredlaganjem generatingalternativnih activitynačinov ideas,razlage adaptingteme. materialsLatvijska toštudija differentprimera learnerDatorium groups,prikazuje producingta examplespraktični andpristop questions,k orrazvoju suggestingkompetenc alternativeučiteljev waysna ofpodročju explainingUI: učitelji se najprej seznanijo z UI in njeno uporabo v izobraževanju, nato pa preidejo k praktičnemu eksperimentiranju, načrtovanju pouka, ocenjevanju in razvoju diferenciranih gradiv. Uporabi v razredu sledita refleksija in povratna informacija, zaradi česar uporaba UI postane del iterativnega procesa strokovnega učenja in ne enkratna tehnična vaja.
Uporabnost generativne UI za načrtovanje pouka je močno odvisna od informacij in omejitev, ki jih poda učitelj. Zahteva, kot je »Ustvari učno uro o podnebnih spremembah«, prepusti večino pedagoških odločitev sistemu UI. Bolj strukturiran poziv lahko določi predmet, starost učencev, predznanje, učni cilj, trajanje, učno metodo, razpoložljiva sredstva in pričakovan izdelek učencev. Dodajanje teh elementov ne zagotavlja dobre učne ure, vendar učitelju daje večji nadzor nad tem, kaj UI ustvari, in olajša vrednotenje nastalega gradiva glede na predvideni učni cilj.
Tudi podroben poziv lahko ustvari gradivo, ki je vsebinsko netočno, pedagoško šibko, nerealno glede na razpoložljiv čas pouka ali neprimerno za določeno skupino učencev. UI lahko predlaga dejavnosti, ne da bi upoštevala dinamiko razreda, predpostavi vire, ki niso na voljo, ustvari naloge, ki dejansko ne merijo navedenega učnega cilja, ali ponudi vsebino, ki deluje prepričljivo, a topic.zahteva Thevsebinsko Latvianpreverjanje. Zato je treba izobraževalno gradivo, ustvarjeno z UI, obravnavati kot osnutek in ne kot dokončan učni pripomoček.
Osrednji učni proces v tej dejavnosti torej ni zgolj učenje, kako napisati »dober poziv«. Učitelji delajo skozi ponavljajoč se cikel opredelitev → poziv → vrednotenje → izpopolnitev → preverjanje. Začnejo z resničnim učnim ciljem iz lastnega pedagoškega konteksta, uporabijo UI za predlog dejavnosti, rezultat ovrednotijo glede na pedagoška merila, po potrebi izpopolnijo poziv in na koncu naredijo lastne spremembe, preden je dejavnost pripravljena za uporabo v razredu. To odraža poudarek študije primera Datorium casena studypraktičnem demonstrateseksperimentiranju, thissooblikovanju, practicaluporabi approachv to teacher AI competence development: teachers first become familiar with AI and its educational applications and then move towards practical experimentation, lesson planning, assessment and differentiated material development. Classroom application is followed by reflection and feedback, making AI use part of an iterative professional learning process rather than a one-time technical exercise.
The usefulness of generative AI for lesson design depends heavily on the information and constraints provided by the teacher. A request such as “Create a lesson about climate change” leaves most pedagogical decisions to the AI system. A more structured prompt can specify the subject, learner age, existing knowledge, learning objective, duration, teaching method, available resources and expected learner output. Adding these elements does not guarantee a good lesson, but it gives the teacher greater control over what the AI produces and makes the resulting material easier to evaluate against the intended learning goal.
Even a detailed prompt can produce material that is factually inaccurate, pedagogically weak, unrealistic for the available lesson time or unsuitable for a particular group of learners. AI may suggest activities without considering classroom dynamics, assume resources that are unavailable, generate tasks that do not actually measure the stated learning objective, or provide content that appears convincing but requires factual verification. For this reason, AI-generated educational material should be treated as a draft rather than a finished teaching resource.
The central learning processrazredu in thisrefleksiji, activityhkrati ispa thereforeohranja notpedagoško simplyodgovornost learningin howpotrjevanje topri write a “good prompt”. Teachers work through a repeated cycle of define → prompt → evaluate → refine → verify. They begin with a real learning objective from their own teaching context, use AI to propose an activity, evaluate the result against pedagogical criteria, refine the prompt where necessary and finally make their own modifications before the activity is considered classroom-ready. This reflects the Datorium case study's emphasis on practical experimentation, co-creation, classroom application and reflection, while keeping pedagogical responsibility and validation with the teacher.učitelju.
LessonUčni plannačrt
| 10 min | ||
| 15 min | ||
| 15 min | ||
| 35 min | ||
| 25 min |
GuidingVodilna questions:vprašanja: fromod AIizpisa outputUI todo classroom-readydejavnosti, activitypripravljene za razred
RoundKrog 1—–Defineopredelitevthepedagoškegapedagogical purpose:
namena:BeforePredenpromptingoblikujetethepozivAI,zadefine:UI, opredelite:WhoKdoaresothe learners?učenci?WhatKajshouldnajtheybiknowznalioralibezmogliable to do?narediti?WhatKakšnopriorpredznanjeknowledge do they have?imajo?HowKolikomuchčasatimejeisnaavailable?voljo?WhatKajshouldnajlearnersučenciactuallydejanskodopočnejoduringmedthe activity?dejavnostjo?
GenerateUstvariteanzačetnoinitialdejavnostactivityinandjocompareprimerjajteitswithpredvidenimtheučnimintended learning objective.ciljem.Diagnose:Diagnoza:DoesAlithedejavnostactivityučencemactuallydejanskohelppomagalearnersdosečiachieveciljthealiobjective,seorledoesnanašaitnamerelyistorelate to the same topic?temo?
RoundKrog 2—–Adddodajanjeclassroomrazrednihconstraints:omejitev:RefineIzpopolnitethepozivprompttako,bydaaddingdodaterealisticrealističneconditionspogoje,suchkotassoclassvelikostsize,razreda,availablerazpoložljivamaterials,gradiva,lessontrajanjeduration,ure,learnerravenlevel,učencev,teachingučnamethodmetodaoraliaccessibilityzahteverequirements.glede dostopnosti.GenerateUstvaritethepopravljenoreviseddejavnostactivityinandjocompareprimerjajteitswithprvothe first version.različico.Compare:Primerjava:CheckPreverite,whetheralitheustvarjenigenerateddialogdialoguesledifollowsvsakemueachdelupart of the instruction.navodila.Diagnose:Diagnoza:WhichKaterechangesspremembeimprovedsotheizboljšaleactivity?dejavnost?WhatKaterihclassroomrazrednihconditionspogojevhasUIthešeAIvednostillnifailed to consider?upoštevala?
OptionalDodatniroundkrog 3—–Verifypreverjanjeandintakeponovnibackprevzemcontrol:nadzora:EvaluateOvrednotitethekončnofinaldejavnost,AI-generatedkiactivityjofor:je ustvarila UI, glede na:factualvsebinskoaccuracy;točnost;alignmentskladnostwithztheučnimlearning objective;ciljem;suitabilityustreznostforzatheskupinolearner group;učencev;realisticrealentiming;časovni okvir;clarityjasnostof instructions;navodil;accessibilitydostopnostandininclusion;vključenost;teachervlogoandučiteljalearnerinroles.učenca.
ParticipantsUdeležencithennatomakenaredijoatvsajleastenooneročnomanualspremembo,changenewithoutdaaskingbiAIzatopopravekreviseprosiliit.UI.TheKončna
finalprimerjavacomparisontorejis therefore notni“Which»KateripromptpozivproducedjetheustvarilbestnajboljšiAIodgovoranswer?”UI?«,buttemvečrather»Kaj“Whatjedidmoraltheučiteljteacherprispevati,havedatojecontributezamisel,toustvarjenoturnzanUI,AI-generatedspremenilideavintouporabnoaučnousabledejavnost?«learning activity?”
ClosingZaključno questionvprašanje (forza thefazo Reflect phase)refleksije): AtV whichkateri pointtočki didje thedejavnost, AI-generatedustvarjena activityz requireUI, morezahtevala thanveč simplykot improvingle theizboljšanje prompt, and what does this tell you about the teacher’s rolepoziva, in AI-supportedkaj lessonvam design?to pove o vlogi učitelja pri načrtovanju pouka s podporo UI?
FollowNadaljujte with:z: IfČe anse AI-generatedučna learningdejavnost, activityki appearsjo completeje andustvarila wellUI, structured,zdi howpopolna canin youdobro decidestrukturirana, whetherkako itse islahko actuallyodločite, pedagogicallyali appropriateje anddejansko readypedagoško toustrezna usein withpripravljena learners?za uporabo z učenci?
MaterialsGradiva
OneEnlaptopprenosnikoralitablettablicapernaparticipant,udeleženca,withza browserbrskalnikomAccessDostoptodoanodobrenegaapprovedklepetalnega vmesnika LLMchataliinterface,lokalnoornameščenegaa locally installed modelmodelaOneEnrealresničenlearningučniobjectiveciljoralilessontematopicučnefromureeachizparticipant'spedagoškegateachingkontekstacontextvsakega udeležencaAPredlogastructuredzaeducationalstrukturiranopromptingoblikovanjetemplateizobraževalnih pozivovAKratekshortdelovniworksheetlistforzathecikeldefineopredelitev →promptpoziv →evaluatevrednotenje →refineizpopolnitev →verify cyclepreverjanjeAnKontrolnievaluationseznamchecklistzacoveringvrednotenje,pedagogicalkirelevance,zajemaaccuracy,pedagoškolearnerrelevantnost,suitability,točnost,feasibilityustreznostandzaalignmentučence,withizvedljivostlearninginobjectivesskladnost z učnimi ciljiExamplePrimerofpreprostegaapozivasimpleinpromptboljandstrukturiranegaaizobraževalnegamore structured educational prompt
poziva
